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10 Meilleures Offres dont panic im a Au France
Meilleur choix
01Don't Panic GamesDon't Panic Games | Let's Summon Demons | Jeu de société | À partir de 14 Ans | 2 à 5 Joueurs | 20-35 Minutes
Faits saillants principaux- Saurez-vous invoquer les plus puissants des Démons ?
- Pour 2 à 5 joueurs
- Les enfants du quartier s’ennuient rapidement le mercredi après-midi Pourquoi ne pas leur proposer une activité adaptée à leur âge ? Invoquer des démons !
- Humour décapant, fou rire .
- Des cartes illustrées par Steven Rhodes
Meilleure Valeur
02Don't Panic GamesDon't Panic Games | Lâche Pas la savonnette | Jeu de société | À partir de 16 Ans | 3-6 Joueurs | 15 Minutes
Faits saillants principaux- Un jeu de cartes humoristique dans lequel il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette
- Rapide et simple, le jeu d'ambiance parfait pour animer vos apéros !
- Lâche pas la Savonnette - Le jeu qui glisse tout seul !
- Jeu d'ambiance - 3 à 6 joueurs - 16 ans et plus - 5 à 10 minutes
- 59 cartes avec illustrations et répliques de films cultes
- 03Thought Catalog Books
Don't F*cking Panic: The Shit They Don’t Tell You in Therapy About Anxiety Disorder, Panic Attacks, & Depression
- 04Don't Panic Games
Don't Panic Games | Sacrifice 666 | Jeu de société | À partir de 16 Ans | 2 à 6 Joueurs | 15-30 Minutes
Faits saillants principaux- Un jeu d’humour noir au rythme rapide.
- Par l’auteur de Lâche pas la savonnette
- 1 minute pour expliquer les règles et tout un tas de sacrifices humains en perspective !
- 05Don't Panic Games
Don't Panic Games | Ito | Jeu de société | À partir de 8 Ans | 2-8 Joueurs | 10 Minutes
Faits saillants principaux- “ito” est un jeu de carte coopératif dans lequel chaque joueur associe la valeur secrète de sa carte à un indice lié à un thème commun.
- 06HarperCollins e-books
Don't Panic: Taking Control of Anxiety Attacks (English Edition)
- 07Don't panic Games
Don't Panic Games | Don't Talk to Strangers | Jeu de société | À partir de 14 Ans | 1-4 Joueurs | 20 Minutes
Faits saillants principaux- Des cartes illustrées par l’artiste Steven Rhodes. Facile et rapide à prendre en main. Humour décapant.
- 08Don't Panic Games
Don't Panic Games Human Punishment - Identités Cryptées 2.0
Faits saillants principaux- Une véritable expérience sociale qui permet une rejouabilité énorme
- Un jeu d’identités cachées intense dans une ambiance cyberpunk
- Un jeu d’enquête, de bluff et de déduction !
- De quel côté êtes-vous ? Choisissez votre camp et ne faites confiance à personne !
- De 4 à 16 joueurs / 14 ans et + / Durée moyenne d'une partie = De 15 à 90 min
- 09Don't Panic Games
Don't Panic Games | Négociateur Prise d'otages : Version intégrale | Jeu de société | À partir de 14 Ans | 1 Joueur | 30 Minutes
Faits saillants principaux- Tous les jeux de la saga en une seule boîte !
- Seul ou à plusieurs, les décisions à prendre sont toutes délicates.
- Plusieurs scénarios et de nombreuses extensions pour une rejouabilité unique.
- 10RUDE RECORDS
Don't Panic
Faits saillants principaux- Pays de publication : NLD
- Numéro de catalogue : HRCD 760
- Label : Désespéré
- Année de publication : 2012