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Les Meilleurs Jeu De Calcul
Meilleur choix
01
BSMBSM Creative - Magimixer - Jeu Educatif pour Enfant - Initiation pour apprendre à faire des calcules, idéale dès 8 ans - Pour apprendre à lire, écrire et compter - Ct 2064
Faits saillants principaux- Nécessite des piles : Non
- Lire, écrire, compter
- Dimensions : 18 x18 x4 cm
- Descriptif produit : Un jeu idéal pour s'entrainer au calcul mental en résolvant des opérations tout en s'amusant.Le but : tout comme le compte est bon, il suffit de retrouver le total des 2 dés noirs (après manipulation du Magimixer) en combinant (par opérations de calcul) la totalité des dés de couleur.
- Age minimum : 8 ans
- 02
LiscianigiochiLisciani - I'm a Genius Talent School - TABLES DE MULTIPLICATION ET PROBLEMES de Mathématiques - Pour Enfants dès 5 Ans - 3 Niveaux de Jeux Adaptés jusqu'à 10 Ans - Quiz Educatif - Fabriqué en Italie
Faits saillants principaux- STIMULE LA CONFIANCE EN SOI : En permettant aux enfants de répondre correctement aux questions et de progresser dans les niveaux de difficulté, ce jeu stimule leur confiance en eux et leur donne un sentiment d'accomplissement.
- JEU QUIZ MATHEMATIQUES : Un jeu de parcours à quiz, basé sur les programmes de l’école primaire, pour consolider l’apprentissage des mathématiques de façon ludique. Ce jeu éducatif utilise un système de questions-réponses pour enseigner les tables de multiplication et les problèmes mathématiques.
- JEU EDUCATIF AMUSANT : L'arithmétique n'a jamais été si amusante ! Les enfants peuvent s'exercer de manière autonome ou en compagnie de leurs parents, transformant l'apprentissage en une activité interactive et engageante.
- FABRIQUE EN ITALIE : Ce jeu éducatif est fabriqué en Italie, garantissant des standards de qualité élevés et une attention particulière aux détails. Les matériaux utilisés sont sûrs et adaptés aux enfants.
- 3 NIVEAUX DE JEU DE 5 A 10 ANS : Le jeu est divisé en trois niveaux de difficulté pour s'adapter aux différents stades d'apprentissage des enfants de 5 à 10 ans. Les niveaux progressifs permettent une montée en compétence progressive et adaptée aux besoins individuels de chaque enfant.
- 03TFSYLISA
Jouet Montessori Mathématiques,Jeu Numérique Bâtons Bois avec Blocs et Bâtons Comptage, Intelligence Préscolaire Jouets Éducatifs pour Enfants de 3 Ans
Faits saillants principaux- ◆Éducation préscolaire: des bâtons de comptage colorés aident vos enfants à connaître les différentes couleurs et à améliorer la capacité de réflexion des enfants.Ils peuvent aider efficacement vos enfants à connaître les chiffres et les manipulateurs mathématiques simples.
- ◆Meilleur cadeau : les jouets éducatifs mathématiques sont le meilleur choix pour le cadeau de Noël d'anniversaire des enfants. Apprendre de manière ludique avec des couleurs, des chiffres, des signes mathématiques, cela rend l'apprentissage amusant, enrichit l'imagination des enfants, stimule la pensée logique.
- ◆Matériau sûr: l'ensemble de comptage est fait de bois naturel, respectueux de l'environnement, sûr et sain, il est non toxique, insipide, avec une texture claire et belle, et le bord des blocs est lisse ne fera pas mal aux mains.
- ◆Largement application:Bâtons d'intelligence mathématique colorée non seulement pour les mathématiques mais aussi pour le jeu imaginatif et créatif, c'est une bonne occasion d'améliorer la relation entre vous et vos enfants pendant que vous jouez ensemble.
- ◆Contenu de l'emballage : ce kit de jouets en bois contient 24 blocs de pièces, 48 bâtons de comptage et 1 boîte en bois. Le numéro 0-8 a 2 blocs ; 9, +, -, x, chacun a 1 bloc. Les bâtons de comptage sont disponibles en 4 couleurs différentes, chacune 12 pièces.
- 04HATIER
Chouette - Le jeu du calcul mental CM1-CM2
Meilleure Valeur
05Blackrock GamesBlackrock Games MULTIPLI Potion Nouvelle Editon - on The GO Editions Jeu Enfants - Jeu Apprentissage multiplications - calcul - 7 Ans et Plus - Apprendre en s'amusant - mathématiques
Faits saillants principaux- 2 joueurs 7 ans et plus 15 minutes de jeu environ
- UN JEU PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Multipli Potion a été récompensé d’une médaille d’or au Concours Lépine. Il a aussi été nominé à l'Educaflip. Multipli Potion se démarque par sa mécanique moderne: l'enfant doit réfléchir pour prendre une décision. Il y a un peu de stratégie et ce n'est pas un jeu de rapidité.
- VOTRE OBJECTIF : Chacun leur tour, les joueurs posent une carte devant eux avec une potion composé d'un chiffre et un monstre en forme de nombre. Dés qu'un joueur peut multiplier 2 de ses potions posées devant lui pour obtenir un résultat égal à un monstre adverse, il capture la carte de l'adversaire. Mais soyez vigilant : observez bien et prenez garde à ne pas vous faire capturer vos monstres trop facilement.
- RESPONSABLE ET FABRIQUÉ EN FRANCE: Jeu de cartes fabriquées en France par un imprimeur éco-responsable labellisé Imprim'vert.
- APPRENDRE ET RÉVISER EN JOUANT : Dans Multipli Potion, vous incarnez un mathémagicien qui doit capturer des monstres. Le jeu demande de l'attention et un peu de réflexion pour capturer une carte sans poser une cible facile pour l'adversaire. Cela fait travailler différemment les multiplications, sans rapidité ni apprentissage par cœur, et autorisant l'erreur.
- 06Asmodee
Aritma - CALCULDINGO GS/CE2 - Jeu de Cartes Éducatif dès 5 Ans - 12 Jeux d'Aditions et Soustractions - Consolider Les Acquis en Calcul Mental - 2 à 4 Joueurs - 15 Min - Version Française
Faits saillants principaux- VARIÉTÉ DE JEUX : Comprend 12 jeux différents pour varier les activités et maintenir l'intérêt des enfants tout en les aidant à développer leurs compétences mathématiques.
- POUR 2 À 4 JOUEURS : Parfait pour des sessions en famille, en classe ou entre amis, ce jeu peut accueillir de 2 à 4 joueurs, rendant chaque partie interactive et engageante.
- JEU ÉDUCATIF DE CALCUL : Aritma Calculodingo GS-CE2 propose 12 jeux de cartes pour aider les enfants à maîtriserles mathématiques avec les additions et les soustractions.
- IDÉE CADEAU DÈS 5 ANS : Adapté aux enfants dès 5 ans, Calculodingo propose des activités conformes à leur niveau scolaire pour un apprentissage progressif et efficace. Chaque partie dure entre 10 et 15 minutes, idéal pour des sessions de jeu rapides et fréquentes qui maintiennent l'attention des enfants.
- CONSOLIDER LES ACQUIS DE CALCUL MENTAL : Idéal pour renforcer et consolider les compétences en calcul mental mathématiques des élèves de Grande Section à CE2.
- 07NAMBARZ The number card game
NAMBARZ ® Le Jeu de Calcul & Stratégie pour Toute la Famille ou Entre Amis
Faits saillants principaux- VIDÉO : vidéo règle de 5 minutes pour commencer à jouer rapidement, disponible sur : nambarz.com > francais
- POINTS FORTS : deux méthodes de jeu : par concordance (même chiffre ou dessin) ou par calcul (+ - x ÷), 4 types de jokers, une vidéo règle, facile à jouer, coloré, possibilité de jouer individuellement ou en équipe.
- Le jeu de cartes de calcul mental et de stratégie que vous allez adorer.
- JOUEURS, PARTIES ET DURÉE : De 2 à 12 joueurs. Une manche dure environ 15 à 30 minutes pour 4 joueurs. Possibilité de choisir une partie rapide, classique ou prolongée ainsi que le niveau débutant, confirmé ou expérimenté.
- JEU PÉDAGOGIQUE, SRATÉGIQUE ET LUDIQUE : attractif par ses dessins, le calcul mental et la stratégie deviennent un plaisir.
- CONTENU DE LA BOITE : 92 cartes colorées et fun, un livret de règles en français, un bloc de score.
- AGE : à partir de 8 ans ou dès que l’enfant maîtrise toutes les opérations simples (+, -, x, ÷). Il est tout à fait possible de jouer avec les enfants plus jeunes (il suffit alors d’adapter la règle des calculs aux connaissances de l’enfant).
- 08Ourdort
Cartes d'apprentissage Jeu de Cartes de Addition et Soustraction pour Enfants pour Aides au Calcul avec 4 Marqueurs Effaçables Apprentissage Ludique Portable pour la Maison et la Salle Classe
Faits saillants principaux- 【MATÉRIAU DE HAUTE QUALITÉ】 Les cartes sont faites de papier d'art de 300 g/m², durable, sûr, sans odeur et lisse sur les bords. Cela garantit une utilisation sûre par les enfants et maintient les cartes en excellent état même pendant de longues périodes d'utilisation. Avec une taille de 70 x 180 mm et des coins arrondis, les cartes offrent un toucher agréable et évitent les blessures dues aux bords tranchants
- 【ENSEMBLE COMPLET】 L'ensemble comprend 15 cartes d'apprentissage mathématiques pour l'addition, 15 longues cartes pour la soustraction, 2 stylos effaçables rouges et noirs et 2 anneaux cartes pratiques pour le rangement. Chaque catégorie cartes calcul contient 1 carte couverture, 12 cartes avec tâches (au recto pour les réalisations et au verso avec les bonnes solutions) et 2 cartes supplémentaires avec différentes pages montrant les processus calcul, les calculs configuration et les problèmes
- 【CONCEPTION UNIQUE】 Les cartes d'exercices mathématiques à essuyer sont conçues dans des couleurs attrayantes pour éveiller l'intérêt des enfants pour les mathématiques et rendre l'apprentissage vivant et passionnant. Les anneaux de rangement inclus permettent une organisation facile et permettent d'attacher les cartes au sac à dos, rendant ainsi l'apprentissage possible à tout moment et en tout lieu. Cela garantit une connexion transparente entre l’apprentissage et la vie quotidienne
- 【CADEAU IDÉAL】 Ce jouet éducatif est parfait pour encourager l'interactivité et la joie d'apprendre. C'est un excellent cadeau pour les anniversaires, les vacances ou les occasions spéciales pour soutenir le développement intellectuel des enfants. En même temps, c'est un outil précieux pour les enseignants et les parents pour aider les enfants à acquérir des compétences de base en mathématiques. Un excellent cadeau pour les parents ou les enseignants avec enfants
- 【APPRENTISSAGE EFFICACE】 L'utilisation de stylos bicolores permet aux enfants de distinguer plus facilement leurs propres réponses des bonnes solutions lors de la vérification. Cela favorise une meilleure compréhension et rétention du contenu d’apprentissage et augmente l’efficacité de l’apprentissage. De plus, le processus arithmétique et les fiches de tâches aident les enfants à mieux comprendre les processus arithmétiques et à développer leurs capacités de réflexion mathématique
- 09Mattel Games
Mattel Games ONO 99 Jeu de cartes pour toute la famille, jeu de calcul, de 2 à 10 joueurs -individuellement ou par équipes, Jouet Enfant, Dès 7 ans, HHL37
28% de réductionFaits saillants principaux- Un moyen amusant de s’entraîner au calcul mental à tout âge ! Le total ne descend jamais en dessous de zéro, il faut donc simplement savoir faire des additions et des soustractions simples. Dès qu’un joueur atteint ou dépasse trois fois 99, il est éliminé, et le dernier encore en lice remporte la partie.
- Le but du jeu de cartes ONO 99 est de toujours rester en dessous de 99 alors que les cartes posées tour à tour par chaque joueur sur la pile de défausse sont additionnées !
- Chaque carte est comptabilisée et des cartes spéciales peuvent bouleverser le jeu. Il y a par exemple une carte pour inverser le sens du jeu, une carte pour obliger le joueur à piocher 2 cartes et une carte pour soustraire 10 au total. S’il y a un signe moins devant le nombre, n’oubliez pas de le soustraire au total.
- Ce jeu simple et rapide plaira à toute la famille. Jusqu’à 10 personnes peuvent jouer en même temps ! Un jeu à sortir en toutes occasions, à la maison ou en dehors.
- Cadeau idéal pour les enfants de 7 ans et plus qui aiment les jeux de cartes.
- Attention à la carte ONO 99 : si un joueur en a une dans sa main dès le début du jeu ou en pioche une ensuite, il sera obligé de la conserver pour ne pas perdre.
- 10HABA
HABA - Opération Amon Rê calcul - Jeu de société Enfant et Famille - Jeu éducatif et de calcul Mental - 2 à 4 Joueurs - 8 Ans et Plus - 5768
Faits saillants principaux- Un jeu de calculs et de course dès 8 ans de 2 à 4 joueurs. Rendez les maths amusantes avec ce jeu de détective, les enfants seront tellement pressés de résoudre le mystère qu'ils feront des maths sans s'en rendre compte.
- Un jeu EDUCATIF : permet aux enfants de manipuler les chiffres et de travailler le calcul tout en s'amusant
- REGLES DU JEU : Cette nuit, l'opération « Amon Rê » débute. Les quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les codes grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés pour que les résultats correspondent aux chiffres du code.
- Fabriqué en Europe (Allemagne)
- Contenu : Un beau plateau de jeu, 4 pions représentant les voleurs et 6 dés en bois
- BUT DU JEU : Surmonter toutes les barrières photoélectriques en faisant des calculs et dérober en premier le précieux masque d’Amon-Rê dans la salle du trésor
